新人入坑,完全是被“一堆( duī)神话角色化身都市打工( gōng)族”的世界观吸引入座的( de)。
这个设定我兴趣不小,又( yòu)正好迎上这两年的社畜( chù)喜剧片浪潮,该是好玩又( yòu)卖座的。
但开场一看,是完( wán)全不同的东西——没有他们( men)加班挨批当牛马吐槽老( lǎo)板的桥段,上来就打起了( le)游戏,一直打到结尾。
于是( shì)作为电影,槽点非常醒目( mù):一群二次元神仙在RPG游戏( xì)里,能有什么真正的危机( jī)啊。
肉身打游戏,玩的还都( dōu)是互联网早期那种QQ软软( ruǎn)的角色,还随时有心情说( shuō)冷笑话、出无厘头洋相,你( nǐ)怎么可能会有丝毫担心( xīn)他们遇上危险?
张牙舞爪( zhǎo)的怪兽转眼变萌宠,影影( yǐng)绰绰的小镇也都是善良( liáng)人群,没有伤害,没有阴谋( móu),没有压迫感多强的挑战( zhàn),大多数时候的冲突来自( zì)于吓自己一跳、白忙活一( yī)场、被追得喘不上气、武器( qì)资源不够用了好讨厌。
看( kàn)他们在里面折腾得大呼( hū)小叫,肯定比不上你亲自( zì)玩这些游戏来的心跳加( jiā)速。
这个气质,在剧集或许( xǔ)是个优势,波澜不惊处处( chù)被托住的日常感确实能( néng)治愈人,但我既然坐进影( yǐng)院,当然还是想看点惊险( xiǎn)刺激的。
直到游戏服务器( qì)关停的通知,终于稍微带( dài)来一丝紧迫,可很快被紧( jǐn)接着而来的机械降神化( huà)解了。
加上早知道有大佬( lǎo)在外面全程视奸和罩着( zhe),整个情节可以说是集体( tǐ)度假,毫不怀疑躺平划水( shuǐ)也能划出片尾字幕。
唯一( yī)在情绪上让人关切的是( shì)小黑小白的友谊能否得( dé)到保存,“他的灵魂活在游( yóu)戏世界”也是某种古早赛( sài)博催泪梗的精神遗产,有( yǒu)动人的潜力。
但这个揭示( shì)不但过于靠后,而且也是( shì)抛出没多久就迅速天降( jiàng)一层层的解决方案,来不( bù)及唤起真正的泪点。
并不( bù)怀疑主创在这条线倾注( zhù)了真情实感,但它充其量( liàng)只是一个短片的体量,不( bù)该被寄望能作为压住全( quán)片的情感砝码。
战斗时太( tài)多的插曲分散注意力,或( huò)许也是他们的盘算——对战( zhàn)斗场面缺乏信心以至于( yú)索性弄成MV。
本该很燃的各( gè)路高手降临通关全部游( yóu)戏,只用一段蒙太奇就交( jiāo)代了,很大的排场,很不足( zú)的诚意。
看上去的高潮大( dà)战竟然只是讲了个冷笑( xiào)话,整个第三幕的情绪完( wán)全没起来就进入了仓促( cù)的收尾,甚至比很多20分钟( zhōng)一集的TV动画收尾都猝不( bù)及防。
贪吃蛇游戏里像素( sù)化的追逃,以及后面迷宫( gōng)被坦克大战推平,是唯一( yī)让我心头一动的画面,可( kě)这样彩蛋式的巧思也太( tài)少,连盘点一波情怀都很( hěn)勉强。
整体来说,也不算难( nán)看吧,就是边看容易走神( shén),以及转头就忘。我这外人( rén)指望它入坑是没戏了,希( xī)望这十周年大动作没辜( gū)负粉丝吧。